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4.5前夜。

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ここ最近まったく投稿してなかったので、メンテ中という絶好のチャンスに投稿してみる。 普段は遊ぶ時間が限られている事もあって、ギリギリまで遊んでしまって投稿する時間が無いという、ブロガーに向いてない人なのでご了承下さい。 普段はDPS上げるのに必死で滅多に使わないLB3でトドメを刺したので、挨拶したら即座にグループポーズ起動。 LBのあとにエモートや他のスキルを使ってしまうと上書きされてしまうので、 撮影したい人は気を付けてね! 忍者のLB3は、エーテルで作り出した(と思われる)無数のクナイを一気に飛ばす 「 月遁血祭 」 もうボスはいないので、空に向かって飛んでいきました。 基本地味な忍者の数少ない見せ場ですから、アホほど長い詠唱とモーションディレイ(発動後の硬直時間)が無ければバンバン使っていくんですけどね。 トドメを刺しきれなかった場合、硬直状態で範囲攻撃から逃げられず死亡なんてパターンも多々あるので・・・ 詠唱は我慢するから硬直無くしてよしだ。 今更ゾディアックウェポン・ゼータ完成。 やっぱり槍はかっこいい。 ファッション竜騎士なので実戦ではまともに使えないのが辛いところ。 毎日木人で練習はしてるんですけど、なかなかね・・・ 流れでヤカンも作ってやったぜ。 ある意味ZW本体より面倒という。 アルテマサーバーに神降臨。 (さっき呼び捨てにしてたくせに) 年越し直前にログインしている ひまじn エオルゼア愛に溢れた光の戦士たちの前に、降臨なされた吉田神。 3国を回って質問に答えていったあと、4層の募集に入っていきました。 これ仕事なのかプライベートなのか。 どっちにしてもありがたい事です。 リアル初日の出の時間はぐーすか寝てましたが、エオルゼア初日の出は見ました。 最初は潮風亭で見る予定でしたが、当日の0時はなんと霧。(登り切ってから知った) 急遽見晴らしのいい湖畔地帯へ移動してなんとか拝めました。 去年は6~7人で見た初日の出も、今年は2人。 でも、1人でも一緒に見れる仲間がいるというのはじゅうぶん幸せなのだと、 前世界でぼっちだったうちはよく知っています。

ピューロスで遊ぶ。

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今週はようやくピューロスに本腰を入れてきました。 アネモス・パゴスに比べて敵の密集率が凄まじく、変な位置取りで戦闘してるとあっというまに複数体に絡まれる恐ろしいデザインです。 基本沸かしも探索もソロなうちには超危険地帯。 なのでパゴスで37まで上げて、あとは手帳埋めで40ぐらいまで。 ロゴスアクションを用意していくと格段に楽になるので、うさぎ(今回からは経験値もまあまあ)や同レベルのスプライトでシャードを集め、あとは沸かせやらノやらで49まで上がりました。 ほぼ戦士で行ってるので、アクションは闘士の記憶が基本です。 40%アップの解放フェルクリーヴはもはやタンクの攻撃力ではない・・・ 近付いても反応しないと思っていたので目の前まで行ったら襲われました。 あまりに近距離すぎると襲ってくる模様。 もう一つのアクション枠には、さらに攻撃力を上げるなら、解放のリキャストが半分になるファストリキャストが超便利ですが、ファストリキャスト自体のリキャストが90秒あるので、解放のたびに使うというのはできないので注意。(それでも十分強い) 防御面ならプロテス・シェル・ストンスキン、回復手段を確保するならブラッドバス、スマイト、リジェネあたりで。 ケアルは回数無制限という利点はあるものの、詠唱が入るわりに回復量が少ない気がするのでソロにはいまいちかも。 DPSなら即発動のケアルラのがいいのは言うまでもなし。 うちは転がってるのを無視しにくい性格のため、レイズを入れてる事が多いです。 それはそうと、アクションを2個セットするには2個同時に抽出しないといけないって言う説明あったっけ? ミキサーに追加枠が入った時、てっきり4つ以上を合成して1つのアクションを作るもんだと思っていたので、2つセットするにはストーリー進めないといけないのかなーって思いこんでましたよ。。。 1個目は金の宝箱でしたが、2個目は銀の宝箱からヘアカタログ:編み込みカチューシャが出ました。 ララ男で使っても仕方ないのでミコ子に使用。 メッシュを入れると下だけ染まるのが気に入りました。 前世界から受け継いだ金髪ツインテ(短)でほぼずっと過ごしてきましたが、しばらくこのま

漆黒の反逆者

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こんばんわ。曲がりなりにも零式3層クリア者のTaichiです。 いやまあ某レートでも2・3層はほぼ灰色なんですけどね。。。 前置き。 一応の目的は達成できてあとは消化のみとなりましたので、とりあえず完全放置だったパゴスをクリアしてきました。 ノ+ソロで沸かせたり現地で加わったりという変則的スタイルのせいでなかなか時間がかかってしまいましたが、無事召喚士の本がIL370になりました。(SS撮ってない) 緩和されてもきっつい。特に輝きが。 AWやZWもやりましたが、それを考えると妥当~楽な方かもしれない。 一応ピューロスにも行きました。 が、一番弱いNMの所ですらIL40の雑魚がごろごろしているので、IL37のソロでは何もできずに帰ってきましたとさ。 時間ある時にPT組んでやらないと序盤はきついわ・・・ パッチ5.0 「漆黒の反逆者」の情報がついに出ましたね。 紅蓮から始めたうちにとっては初追加ディスクとなりますのでわくわくしないわけがない。 青魔道士の追加もありましたが、アレは既存のジョブという枠ではなく、エウレカのような独立した遊び方のようです。 それはそれで楽しめそうですがね。 ストーリーは興味ない勢も多いかと思いますが、うちはすごく楽しみです。 ムービーでは3.0で活躍した竜騎士・戦士、4.0で活躍したモンク・侍がなすすべなく叩きのめされる中、唯一敵の剣をはじき返したのが暗黒騎士だというのはやはり・・・。 ん?でも暗黒騎士のNPCってシグさんとフレイ(故人)しかいなくね? TPの廃止、スキルの見直しについては思い切ったなあと思いますね。 当然叱咤やタクティシャンも廃止になるわけで・・・ お願いだからこの機会に詩・機にもディヴァージョンあげてください。 あと個人的には、現状PTに対してはなんの作用もない打属性を廃止し、突属性に変更してもらいたい。 斬低下持ちが3ジョブあるのに突が1ジョブしかないっておかしいじゃん。 打に至ってはモンク本人しか影響しな