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アメノミハシラ実装!

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CF待機中にFCハウスのダイニングに座って待っていたら、カーバンクルが鶏の丸焼きにかぶりついてるように見えました。(ついでに労働八号も) こんにちわ、太弌です。 今週はアメノミハシラが実装されましたが、フレンドリストの半分は常にアメノミハシラに行ってましたね。 私は平日の時間があまり無いタイプなので、初日にちょっと遊んだ後は週末までお預けしてました。 アメノミハシラは昔実装された死者の宮殿と同じDD(ディープダンジョン)の練り直しで、マップが自動生成され、外部のレベルに関係なく初期状態から始める、いわば不思議のダンジョンのFF14版です。 エウレカもそうでしたが、FF14の運営は、従来の遊び方と違う遊びを模索していってる印象ですね。 IDや討伐は、1度クリアした後は冒険というよりはリプレイ・効率化の周回なので、エオルゼアの全マップを踏破済な自分としては、この方向性は結構嬉しいです。 ストーリーのある30階までは、ここまで進めてこれたプレイヤー4人がいれば、よほど無理をしない限り問題無く進める難易度ではないかと思います。 それ以降はより慎重に、かつDD内専用武器の強化が必須になってきそうですが、現在50階までは踏破しました。 最上階付近ではレアアイテムの入手確率が高まりますが、新エモートの入手や武器の強化のためには低階層の周回が必要になりそうです。 エモートは最優先であります! プレイヤーが多過ぎて入り口のNPCが表示されず、表示されるところまで突き進んだら股の間に入ってしまいましたとさ。 この体勢(と見た目)でも真面目にDDの説明をしてくれるNPCさんになんか笑った。

3日坊主

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まあ予想通りというか。 元々飽きっぽい性格なのでなかなか継続が難しい。。。 とりあえず継続する癖をつける事が重要かなと思うので、日本一有名であろうFF14ブロガーを真似して、まずはSSも文章も短くしてでも更新し続けるようにしましょうかな。 4.3で追加された、リドルアナや極○○討伐戦(もう隠さなくてもいいかもしれないけど念のため)はクリアしてきました。 極は行くつもり無かったですが連行されますた。 結果的にクリアできたので感謝ですがね・・・ その後も何度か連行されて、結果4度ほどクリア、メインジョブ・忍者の武器までGETさせていただきました。 ありがたやー。(役に立ってない現実からは目を逸らす) その後、約1年慣れ親しんだミコッテからララフェルへと転生しました。 大した理由はないですが、ちょっと新鮮な気分になってみたかったぐらいのもので。 今は思いっきりララライフを楽しんでおります。 やってみてわかったけど、一つ一つの仕草が超かわいい。 日本サーバー1の人口を誇るのもわかる気がする。。。 以前から愛用していた赤ポーキーもこのとおりのぬいぐるみ感。 一日一回はポーキーにならないと禁断症状が出るまでになりました。 ララフェルになったらまずポーキースーツをGETするべきです。 今後の予定としては、絶アルテマはたぶん行かないでしょうが、シグマ零式には挑戦する事になるかもしれないです。 いつまでも怖がっていても仕方ないしね。 次回からは短くても週に1~2回は更新する!ように心がけたいと思います・・・