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忍者を語る -だまして討つ!-

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  先週ごろ、最高クラスの防具・ ロストアラガンRE装備 を手に入れました! まだ胴装備だけですが、来週には武器も手に入りそうです。 メインジョブが忍者なので、まずは忍者を全部揃えないといけませんね。 1月下旬のアップデートで幾分入手しやすくなると思いますが、それまでに武器だけでも交換しておきたいという無駄な目標を立ててます。 今日は、そんなメインジョブの忍者についてちょっと紹介したいと思います! 忍者の装備  一番忍者らしくて気に入っている伊賀シリーズ。   愛刀・不動行光(見た目のみ) 忍者といえば忍刀ですが、装備できる刀は意外と少ない。 有名な刀装備は侍にほとんど持っていかれてます(´・ω・`) あと、FF14の忍者というジョブは、双剣士(過去シリーズで言うシーフ)になったプレイヤーが、よく似た戦い方の忍者に忍術を教わったという設定なので、厳密には   「忍術も使える双剣士」 なんですよね。 そのせいか、基本的に装備はナイフ系が多いです。 現時点で確認した日本刀らしい装備は、吉光と行光の2つのみ。 とりあえず忍者らしい恰好の時は行光の見た目を写して使ってます。 防具の方も、どちらかというと盗賊・シーフ的なものが多いです。 忍者のスキル 忍者の代表スキル・ 忍術 は、占星術師と並ぶ独特な使い勝手のスキルで、天の印・地の印・人の印の3つを組み合わせ、最後に「忍術」のアビリティを使うと色々な忍術を発動させる事ができるようになっています。 再使用までの時間は20秒。一部スキルによって再使用時間をリセットする事もできます。 風魔手裏剣 ーどの印でもいいので1つ印を結ぶと発動する。遠くまで届く遠隔物理攻撃。 火遁  ー 印を2つ、天の印を後ろにする事で発動。忍者の代表的な範囲攻撃。 忍者の範囲攻撃は 火遁を含め3つしかありません ので、複数の敵相手には、20秒に1回必ず打ちたい所です。 雷遁  ー 印を2つ、地の印を後ろにする事で発動。手裏剣より威力が高い単体攻撃。 忍術の中で一番攻撃力が高いので、ボス戦で使う事も多いかも。 距離などの条件次第では手裏剣を選択する場合もあります。 風遁  ー 印を3つ、最後に天の印で終わると発動。攻