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4.2からこっち

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久しぶりにさぼり癖が出たおかげで、更新が1か月も開いてしまいました。 4.2大型アップデートにはそれぐらい新要素がいっぱいあって、没頭してしまっていましたし、今回はアップデートを心待ちにしていたという面もあります。 私がFF14を始めたのが2017年8月。 その後の大型アップデートは4.1がありましたが、その時おそらく蒼天の序盤をうろうろしていたはず。 つまり、ジョブ調整以外はほとんどの要素が「 随分先のこと」 だったので、関心があまり無かったんですよ。 しかし今回はストーリーを最後まで進め、あとは追加アップデートを待つだけの状態で日課をこなす毎日でした。 待ちに待った4.2が配信されて、プレイ時間を削る心の余裕が無かったのです。 そんな調子でしたがある程度堪能したので、更新作業を 思い出し 再開する気になりました。 ジョブ調整は、戦士が相当変わりましたが、自分はタンクに向いてないのであまり関係無し。 召喚士が範囲攻撃も単体攻撃も下がってガッカリはしましたが、大幅では無かったのであまり影響はないかも。 高難易度コンテンツではどうせ忍者使うしね。 新IDの追加は、フラクタル・コンティニアム(ハード)と、獄之蓋です。   フラクタルハードは、蒼天で登場したIDのハード版ですが、あまり似てる感じはしなかったかな・・・ 一度クリアしただけのダンジョンなので、あまり記憶になかったせいかもしれませんが。 一切前情報無しで挑んだのは久々ですが、ボスの攻撃パターンさえ理解できればそう難しくは無いかな。 難しすぎず、簡単すぎずのいいバランスです。 自分にとっては、ですが。 (ベテランは物足りないんじゃないかなーって思います) 獄之蓋は完全な新規マップですね。 まさに地獄のようなマップを進んでいきますが、敵の配置に今までにない配置の箇所があって、初めての道中でちょっと大変でした。 今は心の準備はできますが、上手い攻略法は見つけていません・・・ いい方法あるのかな? こっちは、ラスボスの攻撃が非常に厄介。 理解していても当たる事があるぐらい面倒というか、状態の把握が大変です。 ルーレットではフラクタルが当たってほしいなと思いつつ、獄之蓋の方が当たる確率が多くてむぎゃーです。 討伐

雷獣の逆襲と幻影

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いつもどおりデイリーモブハントをこなしていて、もう慣れた風景の高地ドラヴァニアに差し掛かる。 けれど、その日の高地ドラヴァニアの夜は明らかに違っていた。 薄明るく美しい月の光ではなく、緑色に光る不自然な光景。 その不自然さに気づき、空を飛ぶチョコボからふと下を見た時。 奴が姿を現した。  逆襲の女王、クァールレギナが。 うーん、こういう語りは難しいですね(;´・ω・) 昨日、高地ドラヴァニアのレアFATE 「逆襲の女王 クァールレギナ」 に遭遇しました! クァールレギナの出現中は、 「獣雷」 という専用の天候に切り替わるんですが、画面全体が緑色に光っていて、明らかに普段と違うなーと気付くと思います。 以前ヤンサで遭遇した 「玉藻御前」 と同じく超大型FATEなので、フィールドで遭遇するサイズではないです。 FATEではありますがレベルシンクは無く、レベル70のまま戦闘に入る事ができました。 それでも非常に硬くて攻撃力も高く、安全な遠距離からぺちぺちと魔法を打っていたにも関わらず、HPが半分になる事も。 相方が赤魔道士だったのですぐさま回復してくれて、問題なく倒せたのですが、 実はここで終わりではなかった・・・ 実はこの大型FATE、連続形式になっておりまして、 「雷獣の女王・クァールレギナ」 から始まり、今回遭遇した 「逆襲の女王・クァールレギナ」 も討伐されると、数時間後に 「幻影の女王・クァールレギナ」 が発生するようになっています。 前回討伐(午前0時直前)から3時間~9時間となっていたので、2時間仮眠を取った後張り込み開始。 土日でよかった(*-ω-)(-ω-*) で、 きっちり9時間後の午前9時にようやく発生。 だったら普通に寝とけばよかった 予兆の発生である「獣雷」を確認するのに、現地にいる以外の方法がない(各地の天気予報士では確認できない)ので、ヒマを潰そうにもIDや他の地域に行くわけにいかないんですよね・・・ 天候は同じく「獣雷」ですが、今度は緑ではなく、赤く染まる世界。 不気味さがさらに増しますが、それもそのはず。 前回の戦闘で倒れたクァールレギナが、 亡霊となって復活する という設定になっています。