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11月, 2018の投稿を表示しています

ピューロスで遊ぶ。

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今週はようやくピューロスに本腰を入れてきました。 アネモス・パゴスに比べて敵の密集率が凄まじく、変な位置取りで戦闘してるとあっというまに複数体に絡まれる恐ろしいデザインです。 基本沸かしも探索もソロなうちには超危険地帯。 なのでパゴスで37まで上げて、あとは手帳埋めで40ぐらいまで。 ロゴスアクションを用意していくと格段に楽になるので、うさぎ(今回からは経験値もまあまあ)や同レベルのスプライトでシャードを集め、あとは沸かせやらノやらで49まで上がりました。 ほぼ戦士で行ってるので、アクションは闘士の記憶が基本です。 40%アップの解放フェルクリーヴはもはやタンクの攻撃力ではない・・・ 近付いても反応しないと思っていたので目の前まで行ったら襲われました。 あまりに近距離すぎると襲ってくる模様。 もう一つのアクション枠には、さらに攻撃力を上げるなら、解放のリキャストが半分になるファストリキャストが超便利ですが、ファストリキャスト自体のリキャストが90秒あるので、解放のたびに使うというのはできないので注意。(それでも十分強い) 防御面ならプロテス・シェル・ストンスキン、回復手段を確保するならブラッドバス、スマイト、リジェネあたりで。 ケアルは回数無制限という利点はあるものの、詠唱が入るわりに回復量が少ない気がするのでソロにはいまいちかも。 DPSなら即発動のケアルラのがいいのは言うまでもなし。 うちは転がってるのを無視しにくい性格のため、レイズを入れてる事が多いです。 それはそうと、アクションを2個セットするには2個同時に抽出しないといけないって言う説明あったっけ? ミキサーに追加枠が入った時、てっきり4つ以上を合成して1つのアクションを作るもんだと思っていたので、2つセットするにはストーリー進めないといけないのかなーって思いこんでましたよ。。。 1個目は金の宝箱でしたが、2個目は銀の宝箱からヘアカタログ:編み込みカチューシャが出ました。 ララ男で使っても仕方ないのでミコ子に使用。 メッシュを入れると下だけ染まるのが気に入りました。 前世界から受け継いだ金髪ツインテ(短)でほぼずっと過ごしてきましたが、しばらくこのま

漆黒の反逆者

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こんばんわ。曲がりなりにも零式3層クリア者のTaichiです。 いやまあ某レートでも2・3層はほぼ灰色なんですけどね。。。 前置き。 一応の目的は達成できてあとは消化のみとなりましたので、とりあえず完全放置だったパゴスをクリアしてきました。 ノ+ソロで沸かせたり現地で加わったりという変則的スタイルのせいでなかなか時間がかかってしまいましたが、無事召喚士の本がIL370になりました。(SS撮ってない) 緩和されてもきっつい。特に輝きが。 AWやZWもやりましたが、それを考えると妥当~楽な方かもしれない。 一応ピューロスにも行きました。 が、一番弱いNMの所ですらIL40の雑魚がごろごろしているので、IL37のソロでは何もできずに帰ってきましたとさ。 時間ある時にPT組んでやらないと序盤はきついわ・・・ パッチ5.0 「漆黒の反逆者」の情報がついに出ましたね。 紅蓮から始めたうちにとっては初追加ディスクとなりますのでわくわくしないわけがない。 青魔道士の追加もありましたが、アレは既存のジョブという枠ではなく、エウレカのような独立した遊び方のようです。 それはそれで楽しめそうですがね。 ストーリーは興味ない勢も多いかと思いますが、うちはすごく楽しみです。 ムービーでは3.0で活躍した竜騎士・戦士、4.0で活躍したモンク・侍がなすすべなく叩きのめされる中、唯一敵の剣をはじき返したのが暗黒騎士だというのはやはり・・・。 ん?でも暗黒騎士のNPCってシグさんとフレイ(故人)しかいなくね? TPの廃止、スキルの見直しについては思い切ったなあと思いますね。 当然叱咤やタクティシャンも廃止になるわけで・・・ お願いだからこの機会に詩・機にもディヴァージョンあげてください。 あと個人的には、現状PTに対してはなんの作用もない打属性を廃止し、突属性に変更してもらいたい。 斬低下持ちが3ジョブあるのに突が1ジョブしかないっておかしいじゃん。 打に至ってはモンク本人しか影響しな

DOT勝ち

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こんばんわ。 正直非常に眠いですが、どうしても書きたい。 書かずにはいられない。 アルファ零式 3層突破しました!!! もちろん嬉しいですが、ちょっと微妙なクリアでもありまして。 極や零式といったエンドコンテンツは時間制限があり、時間になっても倒せないと強制的に全滅します。 今回のアルファ3層だと11分とちょっと。 オメガのHP残り1%で全滅攻撃が発動し、暗転⇒アアアァァァとうなだれていたら。 そこには倒れたオメガの姿が! アルファ3層では、他のエンドコンテンツと違って、全滅から戦闘終了するまでにタイムラグが少しあります。 その間に学者・竜・詩人・ナイト・白のDOT(継続ダメージ)が入った結果、全滅はしたものの削り切ったという「相打ち」状態に。 クリアフラグは取ったものの、自信をもってクリアしました!とは言い難い状態w まあ来週から取り返すしかないかな・・・w 3層ではタンクLBを2回使うのが主流となっているため、普段はそうそう見ないタンクLBを何度も見る事になります。 MT戦士が多いのですが、今回MT暗黒だったのでなんかすごいのが撮れました。 守るというより飲み込まれそうなw ちなみに知人のナイト曰く、ナイトはパッセ使うからLB使う事はほぼ無いそうな。 いつもポーキーばっか撮ってるのでたまには真面目にカッコイイのを撮ってあげようw 装備が整わない段階から零式に挑むのは初ということで、薬湯を今回から使い始めたのですが、 開幕使用は当然として、中盤のDPSチェックが終わったらちょうどリキャストが終わる1層2層と違い、3層はDPSチェック後にまだ60秒ほど残っています。 忍者視点だと、きっちりだましを入れていけばこの段階でのだましうちのリキャストが50秒程度。 なので、他ジョブの方もこのタイミングで使えばいいのですが・・・ ちょうどこの時火炎放射⇒ミサイル⇒波動砲でちょっと殴りづらいタイミングだったりします。(特にキャスターは) メンバーとの相談必須ですが、波動砲を避けきるまで薬とだましうちは待つべきなんだろうか・・・? しかしその後の大ロケットパンチでも待たないとい